home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0997 / 000165_amos-request@svcs1.digex.net_Thu Sep 18 11:43:48 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-10-01  |  2KB  |  42 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id LAA19942
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Thu, 18 Sep 1997 11:43:47 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id JAA11972
  6.     for amos-out; Thu, 18 Sep 1997 09:51:01 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail4.access.digex.net (mail4.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id JAA11963
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Thu, 18 Sep 1997 09:50:59 -0400 (EDT)
  10. Received: from marvin.technet2000.com.au (root@marvin.technet2000.com.au [203.16.60.150])
  11.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id JAA28337
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Thu, 18 Sep 1997 09:50:57 -0400 (EDT)
  13. Received: from technet2000.com.au (Sniper@port19.qldnet.com.au [203.16.60.119])
  14.     by marvin.technet2000.com.au (8.8.5/8.8.5) with SMTP id AAA28731
  15.     for <amos-list@access.digex.net>; Fri, 19 Sep 1997 00:01:13 +1000
  16. From: Jamie Bentley <sniper@technet2000.com.au>
  17. Reply-To: sniper@technet2000.com.au
  18. To: AMOS HELP <amos-list@access.digex.net>
  19. Date: Thu, 18 Sep 1997 23:45:52 +1000
  20. Message-ID: <yam7200.2640.270865928@marvin.technet2000.com.au>
  21. X-Mailer: YAM 1.3.3 - Amiga Mailer by Marcel Beck
  22. Organization: sniper productions
  23. Subject: How do I kill a bob?
  24. MIME-Version: 1.0
  25. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  26. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  27. X-MIME-Autoconverted: from quoted-printable to 8bit by svcs1.digex.net id JAA11967
  28. Status: RO
  29. X-Status: 
  30.  
  31.  I'm having trouble making a bullet kill the enemy, because I have to trace which one it hit, and I'm not sure how.
  32.  
  33.  But the main reason I'm writing is with my lemming game, how do I record all 100 lemmings? (their coordinates that is).
  34.  
  35.  Any ideas?
  36.  
  37.  *** SNIPER PRODUCTIONS ***
  38.  
  39.  JAMIE BENTLEY
  40.  
  41.  =B^)
  42.